Markus Persson - Entrepreneur, programmeur informatique

Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 1 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
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NOTCH, LE CRÉATEUR DE MINECRAFT - MALHEUREUX D’ÊTRE DEVENU RICHE - PVR #17
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Contenu

Markus Persson est un programmeur suédois de jeux vidéo et fondateur de Mojang, la société de logiciels responsable du smash international Minecraft.

Synopsis

Markus Persson est né à Stockholm, en Suède, en juin 1979 et écrivait du code informatique à l'âge de 8 ans. Bien qu'il n'ait jamais terminé ses études secondaires, Persson a décroché un emploi de programmeur à l'âge de 18 ans. Il n'a pas tardé à créer ses propres jeux et sa première sortie, Minecraft, seraient un énorme succès international. Persson a finalement vendu sa société de logiciels, Mojang, et le jeu qui l'a mis sur la carte, pour 2,5 milliards de dollars.


Premières années

Markus Persson est né à Stockholm, en Suède, le 1 er juin 1979. Il a grandi dans la petite ville d'Edsbyn, entouré de forêts qui influenceraient sa plus grande création de jeu, Minecraft, des décennies plus tard. En grandissant, il était un constructeur de Lego obsessionnel, jusqu'à l'âge de 7 ans et que son père a ramené à la maison un ordinateur Commodore 128. Persson s'en tenait à lui, et il simulait des maux d'estomac pour rester à la maison après l'école et écrire du code. À l'âge de 8 ans, il avait écrit son premier programme informatique.

Persson n'a jamais terminé ses études secondaires, mais il apprenait à écrire du code depuis que son père lui avait donné le Commodore. Sa mère lui a fait suivre un cours de programmation en ligne pour renforcer son talent naturel. Cela a conduit à un travail de programmation à l'âge de 18 ans, et après quelques autres concerts, il a atterri en 2004 avec Midasplayer, plus tard connu sous le nom de King.com, la société connue pour ses titres très populaires comme Candy Crush. À Midasplayer, Persson s’est lié d’amitié avec Jakob Porsér, un développeur, et l’amitié redéfinirait le chemin de la vie de Persson.


Minecraft

Il ne fallut pas longtemps avant que Persson et Porsér écrivent leurs propres jeux, mais leurs patrons Midasplayer n’appréciaient pas l’attention que ces jeux suscitaient pour le duo. En 2009, Persson a donc quitté Midasplayer pour jAlbum et a commencé à consacrer tout son temps libre à la création. Persson écrirait son premier grand jeu, Minecraft, en une semaine à peine, afin de pouvoir passer au suivant. Minecraft offrait un monde ouvert, semblable à un Lego, dans lequel les joueurs collectaient divers outils et ressources naturelles et les utilisaient pour construire n'importe quel outil à partir d’autres outils jusqu’aux maisons et dans les villes.

Bien que Persson ait poussé le jeu avant même d’envisager sa fin, Minecraft a touché un accord avec les joueurs et est rapidement devenu un phénomène, avec 400 exemplaires vendus par jour pour environ six dollars par téléchargement. Ce succès a mis fin à la vie de Persson et de Porser qui travaillaient pour d’autres personnes et ont créé leur propre entreprise, Mojang (gadget en suédois).


Mojang et Superstardom

Minecraft a effectué environ 20 000 téléchargements au cours de sa première année, mais à la fin de l'année suivante, il recevait souvent autant de téléchargements par jour. Avec les ventes ajoutées, une communauté de joueurs énorme et en croissance constante a été créée, et Minecraft est devenue une communauté autant qu'un jeu. Sans aucun doute, Persson était le maire spirituel et souvent insolent de cette communauté, et grâce à sa présence en ligne importante (connue sous le nom de Notch ou xNotch), il est devenu une superstar du jeu. Malheureusement, le succès de Persson a été tempéré: en décembre 2011, son père s’est suicidé et son court mariage avec Elin Zetterstrand a pris fin six mois plus tard. Ce qui a suivi était le début d'un nouveau projet, 0x10c, l'abandon de ce même projet et une période de sécheresse créative.

Mais Persson était toujours dans le train Minecraft et, en mai 2012, sa version xBox a vendu plus d'un million d'unités au cours de la première semaine seulement. Cette année-là, Mojang a réalisé des ventes d'environ 230 millions de dollars, mais deux ans plus tard à peine, Persson s'épuisait et un tweet qu'il a envoyé en juin 2014: «Tous ceux qui veulent acheter ma part de Mojang afin que je puisse passer à autre chose ? ”- a fait sonner son téléphone.

En septembre, il avait vendu Mojang à Microsoft pour 2,5 milliards de dollars. Pour fêter ça, Persson a acheté une maison de 23 000 pieds carrés à Beverly Hills, pour laquelle il a déboursé 70 millions de dollars.